Feuille de score Mille Bornes à imprimer (PDF)

Cette feuille de score Mille Bornes liste, pour chaque équipe ou joueur, les bornes parcourues et toutes les primes de la manche : bottes, coups fourrés, manche terminée, allonge, voyage sûr, capot. La partie se joue en 5 000 points, cumulés sur plusieurs manches.

Mis à jour le 7 novembre 2026

FEUILLE DE SCORE MILLE BORNESPartie en 5 000 pointsDate :Équipe A :Équipe B :Manche 1DécompteÉquipe AÉquipe BÉquipe CBornes parcourues (1 pt par borne)Bottes (100 chacune, 700 les quatre)Coups fourrés (300)Manche terminée (400)Allonge (200)Voyage sûr (300)Coup du couronnement (300)Capot (500)Total de la mancheCumulManche 2DécompteÉquipe AÉquipe BÉquipe CBornes parcourues (1 pt par borne)Bottes (100 chacune, 700 les quatre)Coups fourrés (300)Manche terminée (400)Allonge (200)Voyage sûr (300)Coup du couronnement (300)Capot (500)Total de la mancheCumulfeuille.org

À quoi sert ce document

Le Mille Bornes se joue à deux, trois ou quatre joueurs, souvent en deux équipes. Une manche prend fin lorsqu’une équipe atteint exactement 1 000 bornes (700 à trois joueurs sans allonge) ou lorsque la pioche est épuisée. On compte alors les points de chacun, en ajoutant aux bornes une série de primes qui font tout l’intérêt du décompte. La feuille présente ces primes en lignes pré-remplies : il suffit d’inscrire les montants dans la colonne de chaque équipe, puis de totaliser.

Le barème classique est le suivant : chaque borne parcourue vaut un point ; chaque botte exposée vaut 100 points, et posséder les quatre bottes rapporte 700 points au total ; un coup fourré vaut 300 points ; la manche terminée (1 000 bornes atteintes) vaut 400 points ; l’allonge (passer de 700 à 1 000 à deux ou trois joueurs) 200 points ; le voyage sûr (terminer sans aucune carte 200 km) 300 points ; le coup du couronnement (terminer après épuisement de la pioche) 300 points ; et le capot (l’adversaire n’a parcouru aucune borne) 500 points. La partie est gagnée par le camp qui atteint 5 000 points à l’issue d’une manche.

Comment le remplir

Équipes ou joueurs
Un nom par colonne ; à quatre, inscrivez les deux coéquipiers ensemble.
Bornes parcourues
Total des kilomètres posés, 1 point par borne (par exemple 875).
Bottes
100 points par botte exposée ; 700 points si les quatre y sont.
Coups fourrés
300 points par coup fourré réalisé pendant la manche.
Manche terminée et primes
400 pour la manche terminée, 200 pour l’allonge, 300 pour le voyage sûr, 300 pour le coup du couronnement, 500 pour le capot.
Total de la manche
Somme de la colonne, à reporter dans la ligne de cumul.
Cumul
Total général depuis le début ; la partie s’arrête à 5 000 points.

Mentions obligatoires ou recommandées

  • Tous : Aucune mention obligatoire. Mille Bornes est une marque déposée ; cette feuille reprend le barème classique du jeu à titre d’aide-mémoire.
  • Tous : Certaines éditions modifient les primes : en cas de doute, la règle imprimée dans votre boîte prévaut.

Variantes et modèles proches

Pour un autre jeu de société familial, la feuille de score Triomino et la feuille de score Qwirkle adoptent la même logique de primes. La feuille de score générique sert pour les jeux sans barème particulier. Toute la famille des jeux de plateau est regroupée dans le kit jeux de société.

Modèle libre d’utilisation, y compris professionnelle. Il ne constitue pas un conseil juridique : vérifiez les règles propres à votre situation.

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