Fiche détective type Cluedo à imprimer (PDF)

Cette fiche détective reproduit la grille de déduction des jeux d’enquête de type Cluedo : suspects, armes et lieux en lignes, joueurs en colonnes. Elle est volontairement générique, avec des cases à nommer, pour convenir à toutes les éditions et aux versions maison.

Mis à jour le 7 novembre 2026

FICHE DÉTECTIVEJeu d’enquête : suspects, armes, lieuxMon personnage :Mes cartes :SuspectsJoueur 1Joueur 2Joueur 3Joueur 4Joueur 5Joueur 6SolutionSuspect 1Suspect 2Suspect 3Suspect 4Suspect 5Suspect 6ArmesJoueur 1Joueur 2Joueur 3Joueur 4Joueur 5Joueur 6SolutionArme 1Arme 2Arme 3Arme 4Arme 5Arme 6LieuxJoueur 1Joueur 2Joueur 3Joueur 4Joueur 5Joueur 6SolutionLieu 1Lieu 2Lieu 3Lieu 4Lieu 5Lieu 6Lieu 7Lieu 8Lieu 9Suggestions entendues (qui a demandé quoi, qui a répondu)feuille.org

À quoi sert ce document

Dans les jeux d’enquête de type Cluedo, chaque joueur tient une fiche sur laquelle il raye les cartes dont il a vu ou déduit l’emplacement. Les blocs fournis avec la boîte s’épuisent vite, d’autant qu’une fiche se consomme à chaque partie. Ce modèle propose une grille complète : six suspects, six armes et neuf lieux en lignes, avec une colonne par joueur pour noter qui détient quelle carte, plus une colonne pour la solution présumée.

La fiche est générique, sans nom de personnage ni de lieu, car ces éléments diffèrent d’une édition à l’autre et les marques sont protégées. Au début de la partie, chacun recopie les noms dans la première colonne (ou utilise les abréviations convenues). La méthode de notation la plus efficace consiste à cocher d’un trait la case d’un joueur quand on sait qu’il possède la carte, à inscrire un point d’interrogation quand il a pu répondre à une suggestion sans qu’on sache avec quelle carte, et à rayer toute la ligne quand la carte est localisée avec certitude. La fiche sert ainsi d’aide-mémoire pour les suggestions passées, qui restent la vraie source d’information.

Comment le remplir

Joueurs
Prénoms dans l’en-tête des colonnes, dans l’ordre du tour de table.
Mon personnage et mes cartes
Notez vos propres cartes et rayez-les immédiatement sur toutes les lignes.
Suspects 1 à 6
Recopiez les noms de l’édition utilisée ou une abréviation.
Armes 1 à 6
Idem pour les armes ; les éditions récentes en comptent parfois plus ou moins, ajoutez une ligne si besoin.
Lieux 1 à 9
Pièces du plateau, dans l’ordre où elles apparaissent sur votre plateau pour les retrouver vite.
Case joueur
Trait = possède la carte, point d’interrogation = a pu montrer une carte parmi plusieurs, X = n’a pas la carte.
Solution
Colonne finale : entourez le suspect, l’arme et le lieu restants avant d’accuser.

Mentions obligatoires ou recommandées

  • Tous : Aucune mention obligatoire. Cluedo est une marque déposée ; cette fiche est un support générique qui ne reproduit ni les noms, ni les illustrations du jeu.
  • Tous : Imprimez une fiche par joueur et par partie ; un recto verso permet de jouer deux parties avec une seule feuille.

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